Från ditt material till ett spel din klass spelar
Hela bilden – hur Escaply bygger ett äventyr av ditt innehåll, hur eleverna spelar det, och vad du ser medan de gör det.
Byggt från ditt material
Beskriv ett ämne eller släpp in ett kapitel, en PDF, en webbsida eller en YouTube-länk. Escaplys AI förankrar äventyret i ditt innehåll och kopplar det till din läroplan – och ger dig sedan ett redigerbart första utkast på minuter, inte generiskt innehåll.

Live tillsammans, eller i egen takt
Kör det live – hela klassen samtidigt med gemensam timer och topplista – eller lägg ut det som distansarbete som eleverna gör individuellt. Samma spel, två olika känslor, och det spelas på vilken enhet som helst med bara en kod.

Framåt genom förståelse, inte gissning
Varje utmaning låser upp nästa rum. Eleverna kliver in i en berättelse och går vidare bara genom att verkligen förstå materialet – så det går inte att skumma eller gissa sig fram till slutet.

Se exakt vem som förstår
Medan klassen spelar ser du i realtid vem som flyger fram och vem som fastnat – och på vilket moment. Du går in i nästa lektion och vet redan vad du behöver gå igenom på nytt, med detaljer per fråga och per elev i premium.

Allt i verktygslådan
Detaljerna som får det att kännas som ett spel – och håller det förankrat i riktigt lärande.
Ett komplett utkast från ditt eget material på minuter.
Flervalsfrågor, lucktext, dra-och-släpp med mera.
Valfria knuffar så att eleverna håller flytet och inte fastnar.
Du bestämmer vad som krävs för att låsa upp nästa rum.
Lägg på press med klockan – eller stäng av den helt.
Lägg in egna bilder, ljud och filer.
Kopplas automatiskt till Lgr22 / Gy25.
Valfri AI-genererad rumsgrafik, från claymation till filmiskt.
Förståelse per moment och per elev.
Vanliga frågor
Är inte det här bara ett quizverktyg?
Ett quiz är oftast en samling fristående frågor. Escaply lägger till berättelse, progression och sammanhang – så att varje svar för lärupplevelsen framåt, och nästa steg bygger på att man förstått det förra. Berättelsen ger eleverna en anledning att bry sig; strukturen hjälper dem att faktiskt lära sig.
Det finns en topplista och en timer – handlar det inte bara om snabbhet?
Timern och topplistan skapar energi och drar in eleverna – det är kroken. Men framstegen beror på förståelse, inte snabbhet: du kan inte nå nästa rum utan att ha förstått det förra. Och om du hellre vill slippa pressen låter distansläget eleverna spela i lugn och ro i sin egen takt.
Hur lång tid tar det att skapa ett?
På bara några minuter får du ett första utkast med AI. Att forma det efter din klass tar lite längre tid. Du kan också använda ett färdigt äventyr och börja direkt.
Kan jag använda mitt eget material?
Ja – det är hela poängen. Ladda upp ett kapitel, en PDF, en webbsida eller en YouTube-länk, så bygger Escaply äventyret från ditt innehåll, inte från generisk kunskap.
Måste jag vara teknisk?
Nej. Kan du klistra in en text och redigera ett dokument kan du bygga ett Escaply-äventyr.
Fungerar det för alla ämnen?
Alla ämnen, alla årskurser. Lärare använder det från språk och naturvetenskap till praktiska ämnen som slöjd och hemkunskap.
Redo att förvandla din nästa lektion till ett äventyr?
Skapa ditt första Escaply-äventyr gratis – eller utforska biblioteket och se hur andra lärare använder det.