Escaply Logo

Gör lärandet till ett äventyr

Engagera dina elever och gör lärandet meningsfullt och roligt. Skapa interaktiva spelupplevelser på ett par minuter eller välj bland vårt bibliotek av färdiga äventyr

Digitala escape rooms gör lärandet roligt

Bygg dina egna äventyr där dina elever löser uppgifter och svarar på frågor i vilket ämne du vill. Anpassa till alla typer av lärandemål och åldrar

65 000+
Spelade spel
200 000+
Spelare
1 000 000+
Besvarade frågor

Skapa escape rooms med Escaply AI

Att skapa engagerande innehåll har aldrig varit enklare. Med Escaply kan du skapa interaktiva lärupplevelser på bara några minuter

Visste du att 7 av 10 lärare tycker att ofokuserade elever är deras största utmaning?

Att hålla elever engagerade är svårare än någonsin. Samtidigt kämpar lärare med att med att hitta tiden till att skapa engagerande lärupplevelser. Att balansera tid och elevernas motivation känns omöjligt, och båda blir lidande.

Så fungerar digitala escape rooms
Lär dig mer om hur digitala escape rooms engagerar elever och förstärker inlärningen.
Året är 926, i en tid av upptäckter har du blivit utvald att leda en vikingaexpedition över okända hav. Du söker...
Berättelsen
Väck elevernas nyfikenhet med en fängslande berättelse som ramar in ditt ämne och förvandlar lektionen till ett uppslukande äventyr.
Progressionen
Ge eleverna möjlighet till en självstyrd resa där varje upplåst rum bygger självförtroende och stärker kritiskt tänkande.
Under vilka århundraden var vikingaexpeditioner som vanligast?
700-talet till 1000-talet
500-talet till 700-talet
1200-talet till 1500-talet
200-talet till 400-talet
Kunskapen
Integrera interaktiva uppgifter i varje rum som inte bara utvärderar förståelsen i realtid utan också ger dig värdefulla insikter för att anpassa din undervisning effektivt.
Genom att engagera sig i ett escape room övar eleverna kritiska tänkande (problemlösning, kommunikation, samarbete, tolkning, tidshantering) i en dynamisk miljö
Brittany Holmes

NO- & matematiklärare

Mina elever älskar Escaply – de går igång på tävlingsmomentet att lösa frågorna för att komma ut ur rummen!
Johannes Persson

Lärare i Svenska, matematik, engelska och SO

Jag kan se att eleverna anstränger sig för att klara av uppgifterna. Eftersom spelen är på tid så är det många som vill placera sig bra och visa hur snabba och duktiga de är.
Sigyn Dannemann

Lärare med inriktning NO, teknik och engelska

De tyckte det va roligt att skapa och göra något mer praktiskt för att öva teori, dessutom blev mer kreativa och behövde själva tänka utifrån en annans perspektiv
Elias Tobal

Resurspedagog

Jag har använt Escaply som en kreativ repetitionsmetod inför prov för att engagera eleverna på ett annorlunda sätt
Jennifer Moudi Granberg

Lärare i svenska, matematik, engelska, NO och teknik

Därför älskar lärare Escaply

Upptäck hur Escaply kan förändra ditt lärande och engagera dina elever

Engagera dina elever

Fånga dina elevers uppmärksamhet med interaktiva berättelser och spelifierade utmaningar som ökar fokus och nyfikenhet

Utveckla kunskaper för framtiden

Escaply är designat för att stärka kritiskt tänkande, problemlösning och samarbete. Förbered dina elever för den riktiga världens utmaningar

Anpassningsbart efter unika lärbehov

Lärare kan anpassa innehåll efter elevers behov, lärandestil och intressen för att skapa en individuella lärupplevelser

Flexibelt för alla klassrum

Våra spel kan anpassas till alla ämnen, årskurser och mål, så att de passar in i alla läroplaner

Tillgång till ett växande bibliotek av innehåll

Inspireras av ett växande bibliotek av färdiga spel skapade av lärare och organisationer - kopiera, anpassa och spela

Få insikt i elevernas utveckling

Få en komplett översikt av din klass och dina elevers framsteg med detaljerade rapporter

Utforska ett ständigt växande bibliotek av äventyr

Låt dig inspireras av vårt bibliotek med escape room skapade av andra lärare

En värld av äventyr väntar. Registrera dig gratis och börja skapa redan i dag.

Registrera dig gratis